游戏化革命全球

游戏化革命全球

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2013年7月2日,星期二 - 下午2:30

内容:博客

艾丽西亚·内斯(Alicia Ness)

上个月gsummit在华盛顿特区停下来参加GSUMMITX,这是一场聚会活动,旨在教育大众关于游戏化的好处。

“游戏化?”你说。“我想我听说过,但是……”空白凝视。

正是这种回应导致了加布·齐克曼(Gabe Zichermann)的作者游戏化革命还有另外两本书,以主持该主题的讲习班。

对游戏的心理理解正在改变组织的方式,甚至政府都在激励积极的行为改变和合规性。To illustrate the point to his audience, Gabe called out the efforts of the Swedish government to lower driving speeds with Speed Camera Lottery, Domino Pizza’s attempt to grow its market share with Pizza Hero, and Nike’s business model transformation that was powered by the introduction of Nike+.

在多巴胺产生的驱动下,游戏行为遵循一个简单的周期。当我们面对挑战并实现目标时,我们会体验多巴胺的释放或愉悦,这进一步激发了我们继续下一个挑战。当个人竞争时,最成功奖励行为的激励措施可能令人惊讶。按下降命令,有效的奖励为状态(您好,排行榜!),访问权限,(总统先生),权力,(Go Fetch,先生,总统先生)和其他东西($$$)。加布认为,这些奖励的功效与人类习惯有关。这个周期可以加强任何行为周期,但是当善利用良好的利用时,它可以推动更大的依从性和成就。

为了说明这一点,gsummitx带领观众通过互动的“游戏性”活动,为事业而努力,让参与者参与解决社会良好问题的游戏 -CDC开发解决方案很幸运能成为受益人。

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